mardi 26 novembre 2013

Microlite20

C'est en 2000 qu'est sorti la troisième édition de Dungeons & Dragons, le jeu de rôle médiéval-fantastique le plus populaire au monde, et c'est peu de temps après que Wizard of the coast balance LA bombe atomique qui va avoir un impact phénoménal dans le microcosme du jeu de rôle et dont les retombées peuvent encore être mesurées aujourd'hui : l'Open Game Licence, ou Licence ludique libre comme on ne l'appelle jamais, donne la possibilité à tout un chacun de s'approprier un système (ici le D20 System) pour en faire ce que bon lui semble - aides de jeu et décors de campagnes en tête. Car oui, au tout début de ce troisième millénaire posséder le sacro-saint Manuel du Joueur 3.0 ou 3.5 était la clé qui permettait de jouer à TOUS les autres jeux ! (ceci est bien évidemment une exagération...)

Quelques années plus tard la mode est au "système narratif", ce qui n'empêche pas l'apparition (ou plutôt la révélation) d'un mouvement possédant autant d'adeptes que de détracteurs : le Old School Renaissance (ou OSR) vomit d'innombrables clones (qu'ils soient rétro, néo ou quasi) avec plus ou moins d'originalité (je vous renvoie vers l'excellent article de Soner Du sur legrog pour comprendre toutes les subtilités de l'OSR). Encore une fois la quasi-potente Internet joue un rôle primordial dans ce mouvement en permettant à Gégé de bricoler dans son garage sa propre version du D20 OGL pour le diffuser ensuite dans le monde entier.

C'est parmi la pléthore de clones (une liste d'une petite partie d'entre eux) que l'on retrouve le sujet qui nous intéresse ici : Microlite20, du sieur Greywulf. M20, de son petit nom, est une version ultra allégée du D20 qui réduit drastiquement les caractéristiques (3) et les compétences (4), les dons (une poignée par classe) et les classes (Guerrier, Mage, Voleur et Prêtre). Mais cette légèreté n'est pas restrictive, bien au contraire : une compétence peut s'utiliser avec n'importe quelle caractéristique en fonction de l'action demandée, amenant une logique de "résolution sur le tas" tout-à-fait charmante. Parce que l'approximatif et la spontanéité lors d'une partie de jeu de rôle, c'est bien aussi...

Or donc je ne suis pas quelqu'un qui a beaucoup d'affinités avec le D20 System. Bien sûr j'ai eu mon lot de parties à base de D20, mais la plupart du temps c'était déjà des versions propres au MJ. Et puis je me soigne : ces dernières années, j'ai enquillé un sacré paquet de clones, bien que cela n'ait pas dépassé le stade de la lecture, j'ai eu de nombreuses déceptions sur des systèmes qui m'ont enthousiasmé à la lecture mais qui ne correspondaient pas à ma façon de maîtriser, et j'ai découvert quelques perles - Microlite20, vous vous en doutez, en fait partie.

Alors pourquoi commencer ce nouveau blog par un article sur Microlite20 ? Et bien tout simplement parce que je m'y suis mis - moi aussi, je clone. Cela fait des siècles que le Troubadour Ork que je suis cherche un système pour faire tourner du Earthdawn sans la lourdeur des règles de base. Si M20 me semblait un peu léger pour le coup, la lecture de Minilite20 (une version plus étendue) m'a fait ouvrir les yeux sur une approche possible pour les Talents, pour qu'ils correspondent enfin à ce que je désire. Mon Earthdawn Lite est donc en cours d'écriture et de test, avec un premier jet bientôt disponible sur ce blog. Mais ce n'est pas tout : si l'on peut trouver une première adaptation (mauvaise) de Micro Equinox sur mon ancien blog, je devrais adapter les mécanismes de EDL à mEX dans un avenir très proche... et il est possible qu'il ne s'agisse que des deux premiers univers auxquels je m'attaque !

Donc c'est dit : une ouverture effectuée avec Microlite20 pour souligner qu'une grosse partie de ce blog y sera dédié, tout simplement.

Quelques liens supplémentaires pour terminer :
  • Le site du Scriptorium, qui a traduit M20 et une bonne partie des aides de jeu en plus de proposer les visions personnelles de Gatchaman (Minilite) et Yslaire (Micro E6).
  • Le site Microlite20, où vous pourrez retrouver le "macropédia" en ligne.
  • Le site Retroroleplaying qui propose deux grosses anthologies réunissant de nombreuses aides de jeu et versions de M20.

lundi 18 novembre 2013

Pourquoi Kyin JDR ?

Question intéressante, certes... tout simplement parce que je suis incapable de ne me concentrer que sur un seul jeu, que mes envies évoluent en permanence, et que je souhaite partager différentes choses que je découvre...
Donc oui, pour être un tantinet égoïste et parler de moi avant de parler des jeux. Gniark.
C'était le premier message de ce blog, qui n'a que peu d'intérêt en dehors du fait de m'aider à bidouiller des trucs et des machins.